|
|
次回VU期待大!?Σ |
最近99ショップにてこんなものを発見

ジェルキャンドルと呼ばれるものです(`・ω・´)
なんとなく買ってみたものの何か使うのがもったいなくて
袋からだしてない自分がいることに気が付いた。。。w
そして最近よくみる、シャングリラと言う曲、、、
あれが頭から離れなひwwww
是非聞いてみてくだせぃ
シャングリラ〜シャングリラ〜ってところがwww
てか、ここ最近忙しくてブログ更新がなかなかできなかったのが
【残念です。】orz
さてさて、ここからはいつものようにFFネタなので折込折込w

ジェルキャンドルと呼ばれるものです(`・ω・´)
なんとなく買ってみたものの何か使うのがもったいなくて
袋からだしてない自分がいることに気が付いた。。。w
そして最近よくみる、シャングリラと言う曲、、、
あれが頭から離れなひwwww
是非聞いてみてくだせぃ
シャングリラ〜シャングリラ〜ってところがwww
てか、ここ最近忙しくてブログ更新がなかなかできなかったのが
【残念です。】orz
さてさて、ここからはいつものようにFFネタなので折込折込w
つい最近、蛇鯖のシンがデュナミスに
【蒼魔】神(青魔シン)として降臨!
いぁついに71と言う大舞台を迎えました。
ラーニングしてないのも【メメントモーリ】と【サンドスプレー】のみとなり大詰め。
そして公式サイト見ると。。。
青魔道士の調整方針について
青魔道士が特殊技をラーニングできるモンスターの追加、
および新たな青魔法の追加、再詠唱時間の調整など、
青魔法に関する追加・調整を行います。
【新たな青魔法について】
前回までのバージョンアップで追加されたソウルフレアや
獣人ポロッゴなどから新たな青魔法がラーニング可能になります。
また中レベル帯向けに、回復効果をもつ青魔法と、
敵単体の魔法効果を消し去る効果をもつ青魔法を追加します。
【既存の青魔法について】
カオティックアイ、フライトフルロアなど、
弱体効果をもついくつかの魔法系青魔法について、
再詠唱時間を短縮します。
【やったー!! 】
青魔道士は自分にとってかなり素敵なジョブでした、、、
やり始めた時に、ナイト以上にこれしかないとおもた。
青魔は範囲弱体が多いから距離を測らないとリンクする業が多数あり、
MPも大量に消費する場合が多かったので、
単体弱体や単体魔法効果消去はかなりいい業かと・・・
さらにラーニングする業追加がかなりうれしいww
ラーニング辛いけど覚えた時のうれしさが倍以上なのです(*´▽`
し・か・も
元メインジョブの【ナイト】強化も決定してる!
■ナイトの調整方針について
防御に特化し、モンスターの敵対心コントロールなども
可能とするナイトのアビリティのうち、
ジョブアビリティ「センチネル」と「ランパート」、
ジョブ特性「シールドマスタリー」の効果を見直します。
【センチネルについて】
センチネルの効果を、防御力アップから被物理ダメージカットに
変更します。
なお、以後もモンスターの敵対心をコントロールする
目的で使用できるよう、センチネルの効果中は、
使用者のとる行動に対して敵対心アップの効果が付与されるように
調整します。
【ランパートについて】
ランパートには、範囲内にいるパーティメンバーの
防御力アップの効果に加え、新たに魔法バリアの効果を追加します。
この魔法バリアはストンスキンなどと同様の仕組みで、
一定量の被魔法ダメージを無効にするものです。
【シールドマスタリーについて】
シールドマスタリーについても、新たな効果を追加します。
盾で攻撃を防いだ際にTPボーナスが付与される既存の効果に加え、
魔法の詠唱が中断されなくなる効果が発動するようになります。
ナイトの時代が再びやってくるだろうか、、、ww
マジで次回のVU大いに期待!(*´▽`
↓一日一クリックしてくれると喜びます(*´▽`
*≧д≦)б FC2ブログランキン♪ブログランキンGu〜♪
【蒼魔】神(青魔シン)として降臨!
いぁついに71と言う大舞台を迎えました。
ラーニングしてないのも【メメントモーリ】と【サンドスプレー】のみとなり大詰め。
そして公式サイト見ると。。。
青魔道士の調整方針について
青魔道士が特殊技をラーニングできるモンスターの追加、
および新たな青魔法の追加、再詠唱時間の調整など、
青魔法に関する追加・調整を行います。
【新たな青魔法について】
前回までのバージョンアップで追加されたソウルフレアや
獣人ポロッゴなどから新たな青魔法がラーニング可能になります。
また中レベル帯向けに、回復効果をもつ青魔法と、
敵単体の魔法効果を消し去る効果をもつ青魔法を追加します。
【既存の青魔法について】
カオティックアイ、フライトフルロアなど、
弱体効果をもついくつかの魔法系青魔法について、
再詠唱時間を短縮します。
【やったー!! 】
青魔道士は自分にとってかなり素敵なジョブでした、、、
やり始めた時に、ナイト以上にこれしかないとおもた。
青魔は範囲弱体が多いから距離を測らないとリンクする業が多数あり、
MPも大量に消費する場合が多かったので、
単体弱体や単体魔法効果消去はかなりいい業かと・・・
さらにラーニングする業追加がかなりうれしいww
ラーニング辛いけど覚えた時のうれしさが倍以上なのです(*´▽`
し・か・も
元メインジョブの【ナイト】強化も決定してる!
■ナイトの調整方針について
防御に特化し、モンスターの敵対心コントロールなども
可能とするナイトのアビリティのうち、
ジョブアビリティ「センチネル」と「ランパート」、
ジョブ特性「シールドマスタリー」の効果を見直します。
【センチネルについて】
センチネルの効果を、防御力アップから被物理ダメージカットに
変更します。
なお、以後もモンスターの敵対心をコントロールする
目的で使用できるよう、センチネルの効果中は、
使用者のとる行動に対して敵対心アップの効果が付与されるように
調整します。
【ランパートについて】
ランパートには、範囲内にいるパーティメンバーの
防御力アップの効果に加え、新たに魔法バリアの効果を追加します。
この魔法バリアはストンスキンなどと同様の仕組みで、
一定量の被魔法ダメージを無効にするものです。
【シールドマスタリーについて】
シールドマスタリーについても、新たな効果を追加します。
盾で攻撃を防いだ際にTPボーナスが付与される既存の効果に加え、
魔法の詠唱が中断されなくなる効果が発動するようになります。
ナイトの時代が再びやってくるだろうか、、、ww
マジで次回のVU大いに期待!(*´▽`
↓一日一クリックしてくれると喜びます(*´▽`
*≧д≦)б FC2ブログランキン♪ブログランキンGu〜♪
この記事へのコメント
・・・あれ、ナイトは元メインジョブになったの?w
内藤(樽)さん>>今は蒼魔導師にメロメロでつ(ノ∀`*
兄さんはいつからナイト休職したんじゃぁぁぁぁぁぁ(´;ω;`)
もうあれだ、内藤の座はゆずらねぇ( ´ー`)y-~~
ってわけでAF2コンプした報告でしt
【青魔】【興味があります】
あ〜あとさりげなくプログもってたりしまs…ここリンクしちゃっていい?(*'-')
もうあれだ、内藤の座はゆずらねぇ( ´ー`)y-~~
ってわけでAF2コンプした報告でしt
【青魔】【興味があります】
あ〜あとさりげなくプログもってたりしまs…ここリンクしちゃっていい?(*'-')
Overさん>>弟よ!自分もいろいろやる事あって【蒼魔】上げるだけで
手一杯なんです(´;ω;`)
こんなブログでよろしければリンク張ってもいいよww
(最近やる事多すぎてブログ更新g
手一杯なんです(´;ω;`)
こんなブログでよろしければリンク張ってもいいよww
(最近やる事多すぎてブログ更新g
この記事のトラックバックURL
http://luck777.blog62.fc2.com/tb.php/109-b2aba472
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
この記事へのトラックバック










